videojuegos

Diversity Space Tool

Activision Blizzard presenta un algoritmo para combatir la falta de diversidad en los videojuegos

Para resolver la falta de diversidad en los videojuegos, Activision Blizzard presentó un algoritmo que permite tener más personajes inclusivos

Activision Blizzard presentó un algoritmo que es capaz de combatir la falta de diversidad en los videojuegos. De acuerdo con la compañía a través de fórmulas matemáticas se podría luchar contra los estereotipos.

Se trata de Diversity Space Tool una herramienta que fue creada con la intención de tener en los juegos personajes más inclusivos.

Para ello el algoritmo identifica los rasgos típicos de un héroe o villano y los traza en una gráfica donde se representa el peso que tiene cada uno. De esta manera se revelaría si el personaje es inclusivo o no.

Activision Blizzard

Con el objetivo de hacer un análisis completo Diversity Space Tool toma en cuenta características básicas como género, tipo de cuerpo, rol (héroe o villano), edad y raza.

Además de que este algoritmo también toma en cuenta otras características como cultura, orientación sexual, habilidades físicas y cognitivas, o antecedentes socioeconómicos.

La herramienta permite filtrar por etiquetas y una gráfica muestra qué valores predominan en el personaje. De esta manera los desarrolladores podrán identificar qué tan diverso es el personaje.

Para tener una mayor exactitud la herramienta de Activision Blizzard se basa en una norma establecida por expertos en diversidad, equidad e inclusión (DE&I).

“Ayuda a identificar esos estereotipos, al mismo tiempo que ayuda a los creativos a mirar más de cerca sus diseños para que puedan diseccionar sus propias suposiciones y ajustes preestablecidos»

¿Cómo surgió esta herramienta?

Jacqueline Chomatas, gerente de Proyectos de Globalización de King, reveló que la creación de una herramienta para combatir la falta de diversidad en los videojuegos comenzó en 2016.

Para lidiar contra los prejuicios existentes y la exclusión, King se acercó al Game Lab del MIT. Quien materializó el concepto en un algoritmo que se encuentra en fase beta.

Activision Blizzard diversidad

Jacqueline Chomatas destacó que la diversidad no solo tiene que ver con la apariencia, sino con la narrativa de los personajes.

«Con suerte crearemos más personajes que rompan el molde y representen mejor a las mujeres, los no binarios y otras minorías subrepresentadas en la industria»

Tras la presentación del algoritmo, expertos han señalado que depender exclusivamente de una herramienta no resolverá el problema de la diversidad en los videojuegos, aunque ayudaría si se utiliza en conjunto con especialistas.

Hasta el momento esta herramienta no ha recibido buenos comentarios, por lo que se espera que se pueda trabajar más en su desarrolló.

netflix juegos

Netflix quiere ofrecer alrededor de 50 juegos a finales de este año

Con el objetivo de tener una presencia más fuerte en el sector gaming. Se reveló que Netflix podría ofrecer alrededor de 50 juegos a finales de este año

Netflix es una de las plataformas de streaming más popular, sin embargo la compañía ha decidido diversificar sus servicios y ha apostado por los videojuegos.

Aunque tiene una fuerte competencia en la industria del gaming, se anunció que la plataforma tiene la intención de ofrecer alrededor de 50 juegos a finales de este año.

Netflix gaming

Una fuente anónima declaró a The Washington Post que Netflix esta tratando de explorar varias oportunidades en el gaming. Aunque por el momento se va a mantener en las plataformas móviles.

«Está buscando construir un negocio de juegos que pueda crear una sinergia entre lo que la gente ve y lo que está jugando»

Actualmente los usuarios del servicio tienen acceso a 18 juegos en iOS y Android, entre las que se incluyen: ‘Stranger Things: 1984’, ‘Stranger Things 3: El juego’, ‘Shatter Remastered’ y ‘Arcanium: Rise of Akhan’, ‘Into the Dead 2: Unleashed’, ‘Krispee Street’, ‘Dominoes Café’, ‘Wonderputt Forever’, entre otros.

Por lo que se prevé que en los próximos 8 meses podría lanzar 30 más, pero se desconoce más detalles de los títulos.

Fue en noviembre pasado cuando la compañía lanzó sus primeros videojuegos, por lo que este movimiento supone un firme interés de Netflix por la industria del gaming.

Cabe recordar que Netflix registró su mayor caída bursátil en un día tras perder 2000 000 suscriptores. Esto habría obligado a la empresa ha buscar nuevas opciones para atraer a más usuarios.

Netflix videojuegos

Es por ello por lo que la compañía se quiere volver en un gran competidor en el ámbito de los videojuegos y para ello es necesario ofrecer un gran catálogo a sus seguidores.

Entre las opciones que tiene Netflix es desarrollar videojuegos de sus series originales, lo que daría un doble atractivo para sus usuarios.

De momento no ha trascendido los nuevos títulos de juegos móviles que se irán lanzando a lo largo de estos próximos meses. Más allá del esperado Exploding Kittens, previsto para el próximo mes de mayo.

Halo

Halo tendrá un libro de cocina basado en el videojuego

Para todos los seguidores de la saga Halo se desarrolló un libro de cocina, todas las recetas se encuentran basadas en el videojuego

Halo se ha convertido en una de las sagas más exitosas del mundo del gaming. Tras el estreno de su nueva serie se anunció que también tendrá un libro de cocina basado en el videojuego.

Halo: The official CookBook cuenta con 192 páginas en las que se podrán tener recetas especiales basadas en el universo del personaje conocido Master Chief.

Halo cocina

El libro de cocina de Insight Editions tiene más de 70 recetas en total para los fans de Master Chief. Está escrito por Victoria Rosentha, autora de otros libros de cocina inspirados en videojuegos, como Fallout, Final Fantasy XIV y Destiny.

Microsoft y 343 Studios anunciaron que el lanzamiento de un libro de cocina oficial de Halo es parte de la celebración del 20 aniversario de la franquicia.

El libro contará con fotografías que muestran el paso a paso de cómo hacer la comida de la saga. Se podrá encontrar desde la receta para hacer un postre, hasta platillos principales, aperitivos e incluso cocteles.

En la descripción de Halo: The official CookBook se menciona que las personas podrán aprender “a preparar aperitivos para alimentar a los espartanos hasta en las misiones más largas”.

“¡Dicen que un ejército marcha sobre su estómago, y el UNSC no es una excepción! Aprenda a preparar aperitivos increíbles, refrigerios suntuosos, postres decadentes y platos principales para alimentar incluso a los espartanos más hambrientos en las misiones más largas. Con instrucciones paso a paso y hermosas fotografías, este libro le brinda todo lo que necesita para pasar de Jefe maestro a chef maestro”

Halo The official CookBook

Se espera que el libro de Halo se lance el 16 de agosto de este año, pero ya se encuentra en preventa y se confirma que si se podrá enviar a México. Tendrá un costo de 817 pesos mexicanos en pasta dura, aunque seguramente también se podrá adquirir en su formato Kindle.

Apple

Apple estaría trabajando en un mando para videojuego

A través de algunas patentes se demostró el interés de Apple de acercarse en el mundo de los videojuegos a través de la creación de un mando

Apple se ha posicionado como una de las compañías con mejores ventas de dispositivos tecnológicos, sin embargo la empresa tendría la intención de ampliar su segmento y apostar por el mercado de los videojuegos.

Pese a que la industria gaming se encuentra dominada por Sony y Microsoft, la compañía liderada por Tim Cook podría apostar por este mercado con la creación de un mando para videojuego.

A través de una serie de patentes se reveló la intención de Apple de crear un control que podría ser un paso importante para posicionarse en esta industria.

“A finales de marzo fueron descubiertas una serie de patentas publicadas por la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos. En donde se mostró una serie de controladores que se pueden conectar a los dispositivos de Apple mediante conectores adjuntos magnéticos”

Apple gaming

Aunque dio mucho de que hablar, nuevos datos habrían reafirmado la idea de la compañía de Cupertino de tener una presencia en la industria de los videojuegos.

“Patently Apple descubrió que Apple registró una serie de tres diseños de mandos de videojuegos. Evidentemente diferentes y mucho más completos de lo visto en los documentos presentados en Estados Unidos”

En el primero de ellos se puede ver un dispositivo al estilo de Switch, en el cual se podría adaptar un iPhone o un iPad.

Apple control

El segundo muestra un controlador que se puede conectar debajo de la tableta o smartphone. Con opción de tener botones y acceder a un modo de pantalla completa.

Apple control 2

Mientras que en el tercero se puede ver un control más estándar. Que lo diferenciaría del mercado gracias a la opción de poder seleccionar si conectan el controlador a su iPhone o Apple TV.

Apple control 3

Hasta el momento se tratan de patentes y no se ha confirmado ninguna información. Pero mostraría la intención de Apple de entrar al mundo del gaming.

El primer paso de la compañía de Cupertino en la industria del videojuego fue el lanzamiento de Apple Arcade. La suscripción de juegos móviles que ha comenzado a tener sus frutos.

Se desconoce si podría llegar al mercado el mando de Apple.

E3

E3 2022: Se confirma la cancelación del evento más grande de videojuegos

Tras varios rumores, se reveló que el evento más grande de videojuegos es cancelado. La E3 2022 no se realizará ni presencial ni online

Luego de que se reveló que la Electronic Entertainment Expo (E3) 2022 podría cancelarse en su versión física. Se confirmó que el evento más grande de videojuegos no se realizará ni presencial ni online.

La ESA (Entertainment Software Association), organismo que se encarga de organizar el E3, señaló que este año no habrá la famosa convención. Por primera vez en 27 años no se realizará este popular evento.

evento videojuegos

Tras los rumores de que podría ser el fin de la E3, la compañía señaló que concentrarán todos sus esfuerzos para la feria del próximo año. Aunque no adelantó ningún detalle sobre el esperado evento de videojuegos.

«Daremos toda nuestra energía y recursos en entregar un evento revitalizado físico y digital de E3 el próximo verano de 2023. Ya sea que los disfruten desde el escenario o en sus dispositivos favoritos. La presentación de 2023 reunirá a la comunidad, los medios, y la industria en un nuevo formato y una experiencia interactiva»

Will Powers, jefe de RP de Razer, también confirmó en su cuenta de Twitter que ya recibió un correo por parte de los organizadores del E3 que el evento de 2022 fue cancelado de manera definitiva.

A pesar de que se confirmó la cancelación de la E3 2022, la ESA no reveló los motivos por los cuáles no habrá ni siquiera una presentación online.

Algunos rumores señalan que la idea de la empresa es poder reagruparse y presentar un evento mejor el próximo año. Con grandes sorpresas que vuelva a traer la atención de los gamers.

E3 2022

Cabe recordar que en los últimos años la E3 había perdido fuerza ya que PlayStation había abandonado su evento para presentar sus anuncios en los State of Play, al igual que Nintendo que ahora produce sus propios Nintendo Direct.

Además de que Microsoft puede organizar su propio Xbox Games Showcase, como las otras compañías.

Axie Infinity

Axie Infinity sufre el robo de criptomonedas más grande de la historia

Hackers logran vulnerar la seguridad de Axie Infinity y pudieron robar 620 millones de dólares en criptomonedas

En los últimos años las empresas han denunciado ataques cibernéticos a sus servidores, en esta ocasión fue el videojuego Axie Infinity quien reveló que sufrió el robo de criptomonedas más grande de la historia.

De acuerdo con los directivos de la compañía ciberdelincuentes lograron vulnerar su seguridad y pudieron robar 620 millones de dólares en criptomonedas.

Axie Infinity juego

El miércoles pasado hackers habían logrado infiltrarse en parte de Ronin, una red blockchain que soporta el juego.

“Ronin informó que el 23 de marzo los nodos de validación Ronin de Sky Mavis y los nodos de validación Axie DAO se vieron vulnerados, lo cual generó una importante pérdida de fondos”

De acuerdo con el estudio que creó el juego Sky Mavis, el “hacker realizó dos transacciones: 173.600 Ethereum ($ 594,5 millones) y 25,5 millones en USDC. Para conseguirlo vulneró los nodos de validación y utilizó claves privadas pirateadas para falsificar los retiros”.

Sin embargo la compañía se enteró de la vulnerabilidad el 29 de marzo. Cuando un usuario informó que no podía retirar 5.000 ethers usando el puente de la cadena.

La compañía ya se encuentra trabajando para descubrir al responsable

La empresa señaló que se encuentra investigando el ataque, pero por el momento la mayoría de los fondos hackeados los tiene el delincuente.

“Estamos trabajando con funcionarios judiciales, criptógrafos forenses y nuestros inversores para asegurarnos de que no se pierdan los fondos de los usuarios”

Axie Infinity hackeo

Axie Infinity destacó que los ciberdelincuentes obtuvieron las claves privadas para poder retirar los fondos. En este sentido señaló que se encuentra trabajando para aumentar su seguridad.

“Sabemos la confianza debe ganarse y estamos utilizando todos los recursos a nuestra disposición para implementar las medidas y procesos de seguridad más sofisticados para prevenir futuros ataques”

Mientras tanto la compañía ha bloqueado cualquier transacción de la red y ha aumentado la cantidad de validadores necesarios de cinco a ocho como medida temporal hasta establecer una mejor solución.

Ronin, la cadena de bloques detrás del juego y Sky Mavis señalaron que los usuarios no se verán afectados y ya se encuentran trabajando para reembolsar lo que se perdió.

¿Qué es Axie Infinity?

Axie Infinity es el juego en línea, considerado como la colección de NFTs más grande del mundo, es similar a Pokémon. Ya que el objetivo es coleccionar pequeñas criaturas para ponerlas a pelear.

Este videojuego premia a los jugadores con criptomonedas que pueden canjear por dinero cada 14 días.

GTA VI detalles

Revelan que el GTA VI podría durar hasta 500 horas

Se adelantan algunos detalles del GTA VI, analista revela que estará ambientado en distintas partes del mundo y podría durar 500 horas

Uno de los juegos más esperados es Grand Theft Auto VI (GTA VI) es por ello por lo que desde hace varios meses han surgido varios rumores sobre esta nueva entrega.

Michael Pachter, director de investigación de la firma financiera Wedbush Securities, reveló que el GTA VI podría durar hasta 500 horas además de que estará ambientado en distintas partes del mundo.

“Será literalmente un juego de 400 o 500 horas. Eso es lo que están haciendo ahora, en eso han convertido GTA VI. Lo entiendo porque dicen: te cobraremos 60 dólares y después te daremos una experiencia online”

GTA VI analista

A través de un video Pachter señaló que el desarrollo de GTA VI será de 10 años ya que se incluirán varias ubicaciones, por lo que los usuarios podrán viajar a diferentes zonas.

“Estos muchachos están trabajando duro para crear contenido increíble, pero GTA VI va a llevarles 10 años o más. La razón es que, según tengo entendido, es una mezcla de Vice City, San Andreas, Liberty City y Europa, seguramente Londres. Podrás ir a cualquier parte de esos continentes, y habrá misiones que te llevarán a todos esos lugares”

De acuerdo con el analista, Rockstar Games había iniciado el desarrollo del juego en el 2014. Pero habría sido hasta el 2015 cuando se empezó a crear el código.

“GTA VI ha estado en desarrollo desde 2014. Es posible que no hayan estado escribiendo código desde ese momento porque aún estaban decidiendo la historia, pero en 2015 ya estaban escribiendo código”

GTA VI

El pasado mes de febrero Rockstar Games confirmó que está entrega se encuentra en desarrollo, por lo que no podría adelantar más detalles.

“Con cada nuevo proyecto en el que nos embarcamos, nuestro objetivo siempre es ir mucho más allá de lo que hemos entregado anteriormente, y nos complace confirmar que el desarrollo activo para la próxima entrega de la serie Grand Theft Auto está en marcha”

Se espera que el GTA VI sea lanzado entre el 1 de abril de 2023 al 31 de marzo de 2024. Aunque no se tienen grandes detalles algunas versiones apuntan a que habrá múltiples protagonistas y un mapa cambiante similar al que vemos en Fortnite.

Cabe destacar que por el momento no hay ninguna información confirmada, sin embargo Rockstar señaló que GTA VI sería un proyecto “significativamente” más ambicioso.

Amazon-Luna-Controller

Amazon Luna: El servicio de streaming de videojuegos ya está disponible en Estados Unidos

Luego de estar disponible por invitación, ahora los usuarios de Estados Unidos podrán acceder al servicio de streaming de videojuegos Amazon Luna

Hace un año se lanzó Amazon Luna, un servicio de streaming de videojuegos que solo se encontraba disponible para los usuarios que tenían una invitación.

Pero ahora se anunció que ya se encontraba disponible para todos los usuarios en Estados Unidos. Además de que llega con una gran noticia ya que está incluido como parte de la suscripción a Amazon Prime.

Amazon Luna

Hasta el momento se desconoce cuándo llegará a otros países y si también estará disponible para los usuarios que ya tienen contratado a Amazon.

Pero cabe destacar que como estrategia es buena opción incluir Amazon Luna como parte del paquete que ya cuenta la compañía: TV, envíos gratuitos, música y ahora, servicio de streaming de videojuegos.

Luna tendría acceso a todos los servidores de Amazon con los cuales se podría jugar en 4K a 60 FPS.

A diferencia de otros servicios de streaming de videojuegos los jugadores se suscriben mensualmente a canales individuales.

Estos canales ofrecen diferentes catálogos de videojuegos:

  • Prime Gaming (gratis con Amazon Prime): ofrecerá una selección de juegos que rotarán cada mes. En marzo, por ejemplo, llegarán ‘Devil May Cry 5’, ‘Observer’, ‘System Redux’, ‘PHOGS’ y ‘Flashback’, además de la presencia durante una semana de ‘Immortals Fenyx Rising’.
  • Retro (4,99 dólares/mes): dedicada a juegos antiguos, incluirá varios títulos como por ejemplo ‘Street Fighter II – Hyper Fighting’, ‘1943’, ‘Metal Slug 3’ y ‘Castlevania Anniversary Collection’.
  • Jackbox Games (4,99 dólares/mes): con el modo ‘Luna Couch’ que permitirá que otros jugadores puedan unirse a la partida incluso si no están suscritos a Luna. En su mayoría se trata de minijuegos pensados para disfrutar entre varios jugadores.
  • Luna Plus (5,99 dólares/mes): con títulos como ‘Metro: Exodus’, ‘Saints Row: The third (Remastered)’, ‘Dirt 5’, ‘Control’ o ‘Abzu’, entre otros.
  • Ubisoft Plus (17,99 dólares/mes): incluye títulos como ‘Assassins Creed: Valhalla’, ‘Far Cry 6’, ‘Chost Recon: Breakpoint’, ‘The Division 2’, ‘Watch Dogs 2’ o ‘Rainbow Six: Siege’.
  • Family (2,99 dólares): juegos muy orientados a los más pequeños como »Garfield Kart Furious Racing’, ‘Batalla en Fondo de Bikini’, ‘Mega Baseball’ o ‘Pile up!’.

amazon videojuegos

Amazon Luna también permitirá emitir las partidas de juegos en Twitch. Incluso hay un código QR para quienes jueguen en un dispositivo Fire TV.

videojuegos

Autoridades mexicanas proponen que la venta de videojuegos violentos a menores sea delito

La Secretaría de Seguridad y Protección Ciudadana quiere hacer una reforma penal en donde se catalogue como delito la venta de videojuegos a menores

Las autoridades mexicanas han señalado que los videojuegos incrementan la violencia y los altos índices de delincuencia. Es por ello por lo que se ha propuesto que la venta de juegos violentos a menores de edad sea un delito.

A través de un comunicado se reveló que Secretaría de Seguridad y Protección Ciudadana quiere hacer una reforma penal en donde se ponga un alto a la venta de este tipo de videojuegos a personas menores de 18 años.

videojuego-ansiedad

Rosa Icela Rodríguez, titular de la SSPC, destacó que el avance de la tecnología obliga a las autoridades a realizar ajustes legales. Para proteger la seguridad y desarrollo de las niñas, niños y adolescentes.

Por ello se propuso reformas para que se catalogue como delito la venta de videojuegos que hagan apología de la violencia. O que tengan contenido sobre el consumo de drogas a menores de edad.

“Por lo que proponemos realizar reformas en materia penal para tipificar la venta a menores de edad de videojuegos que realicen apología de la violencia y el delito, así como aquellos que tengan contenido sobre consumo de drogas”

Esta iniciativa fue respaldada por Ricardo Monreal, coordinador de la bancada de Morena, consideró que es una prioridad legislar el contenido violento que se difunde en las redes sociales, las plataformas digitales y los videojuegos.

AMLO alerta sobre los riesgos de la exposición de menores a juegos violentos

De acuerdo con las autoridades mexicanas los videojuegos llegan a causar grandes problemas en las mentes de los jóvenes. Por eso es importante tener una regulación.

Niños videojuegos

El pasado 20 de octubre el presidente Andrés Manuel López Obrador alertó a las madres y padres de familia sobre los riesgos de la exposición de niñas, niños y adolescentes a videojuegos en internet con contenido que incita a la violencia.

Sin embargo AMLO destacó que no se trata de prohibir pues las personas son libres de tomar sus propias decisiones.

blizzard juego

Blizzard anuncia un videojuego de supervivencia

Tras anunciarse la compra de Microsoft, Blizzard anuncia una nueva franquicia de supervivencia para consola y PC

Blizzard Entertainment sorprendió a sus seguidores al revelar que se encuentra preparando un nuevo videojuego de supervivencia para consola y PC.

Por medio de un comunicado, la compañía señaló que se encuentra trabajando en una nueva franquicia que se desarrollara en un universo diferente a lo que se ha presentado hasta el momento.

“Nos vamos de viaje a un universo completamente nuevo, que alberga un nuevo juego de supervivencia para PC y consola. Un lugar lleno de héroes que aún no hemos conocido, historias por contar y aventuras por vivir. Un vasto reino de posibilidades, que espera ser explorado”

Blizzard-nuevo-juego

Este nuevo título desarrollado por Blizzard introducirá el primer universo nuevo desde el lanzamiento de Overwatch. Además, es el primer juego de supervivencia desarrollado por la compañía.

Por el momento Blizzard no puede compartir más detalles sobre su videojuego de supervivencia ya que se encuentra en una etapa temprano de desarrollo.

No se tiene un título en especial, aunque se sabe que la temática será de supervivencia.

Blizzard busca nuevo talento para su nuevo videojuego

De hecho, el motivo por el que reveló su proyecto es porque se encuentra en búsqueda de personal que pueda trabajar en su desarrollo.

“El estudio señala que su objetivo es encontrar a un grupo diverso de desarrolladores dispuestos a prestar sus voces, escuchar y ser escuchados” para crear un nuevo universo para millones de jugadores”

Entre las vacantes que se encuentran disponibles están: artistas, diseñadores de niveles, ingenieros de software especializados en el motor de juego, audio, herramientas de desarrollo y servidores.

Blizzard

Blizzard puntualizó que las personas escogidas tendrán la oportunidad de trabajar con desarrolladores con amplia experiencia.

Como aún se encuentra en una etapa temprana de desarrollo aún se tendrá que esperar varios años para poderlo ver en el mercado.

El anuncio se da unos días después de que se reveló el interés de compra de Microsoft. Sin embargo todavía falta la autorización de los reguladores y la adquisición de podría cerrar hasta el 2023.

Blizzard cuenta con franquicias como StarCraft, Warcraft y Overwatch.