Estudio

celular noche

Night Shift: Modo nocturno del iPhone no ayuda a dormir ni mejora la calidad del sueño

Estudio revela que la función Night Shift de los iPhone y de otros teléfonos que ajusta a tonos más cálidos no ayuda a dormir mejor

El uso del celular se ha incrementado en los últimos años, incluso cada ve son más las personas que los ocupan en las noches. Para ellas se diseñó la función Night Shift que promete mejorar la calidad de sueño de las personas.

Se cree que la luz azul generada por los dispositivos móviles y computadoras altera la secreción de la hormona melatonina y el ciclo del sueño.

Night Shift

Para reducir esta emisión Apple introdujo en 2016 con iOS 9 una función llamada Night Shift que ajusta los colores de la pantalla. De esta manera se considera que se baja la tensión en la vista.

El modo oscuro que se encuentra disponible en los iPhone ajusta a tonos más cálidos en la pantalla después del atardecer, lo que ayuda para dormir mejor. Otros teléfonos cuentan con una función similar.

Sin embargo estudio reveló que esta función no ayuda a los usuarios a conciliar el sueño. Un equipo de científicos estadounidenses reveló que atenuar el brillo de las pantallas para descansar la vista, no tiene un efecto para dormir.

¿En qué consistió el estudio?

La investigación publicada en la revista Sleep Health contó con la participación de 167 usuarios de entre 18 y 24 años. Fueron divididos en tres grupos: aquellos que usaban su teléfono por la noche con la función Night Shift activada, quienes usaban su dispositivo móvil sin Night Shift y los que no usaban su teléfono antes de dormir.

modo nocturno

A los voluntarios se les colocó un dispositivo en la muñeca que monitorea el sueño. Se descubrió que no hubo grandes diferencias que se puedan atribuir a la función Night Shift.

“Las personas que dormían regularmente casi 8 horas por noche, absteniéndose del uso de sus iPhone, mostraron una mejor calidad de sueño en comparación con quienes usaban sus dispositivos móviles con dicha funcionalidad activada”

En este sentido los investigadores de la Universidad Brigham Young (BYU) sugirieron que no es la luz azul la que crea dificultades para dormir. Ya que también influyen otros factores, como las estimulaciones cognitivas y psicológicas.

El estudio concluye que Night Shift puede oscurecer la pantalla, pero no ayudará por sí sola a conciliar el sueño. Los resultados demuestran que lo mejor es no usar el dispositivo antes de dormir para que no afecte al intentar conciliar el sueño.

E-Nose

E-Nose: Dispositivo creado por la NASA para detectar el Covid-19 con el aliento

El dispositivo E-Nose desarrollado por la NASA podría ayudar a detectar la Covid-19 de forma menos invasiva y más efectiva

Con la pandemia por el Covid-19 se han desarrollado diferentes dispositivos diseñados a combatir el virus. Tal es el caso de E-Nose para detectar el coronavirus con el aliento.

La nariz electrónica fue diseñada por la NASA y promete averiguar sin una persona se encuentra contagiada sin ser tan invasivo. El proyecto costó 3.8 millones de dólares y fue financiado por el Departamento de Salud y Servicios Humanos.

covid

E-Nose fue creado hace 19 años con el objetivo de monitorear la calidad del aire del aire dentro de las naves espaciales. Pero ahora la NASA se encuentra desarrollando nuevas funciones para que sea capaz de detectar el Covid-19 al olfatear el aliento de una persona.

De acuerdo con sus desarrolladores el equipo podría ayudar a mitigar la propagación del coronavirus, ya que podría utilizarse de manera similar a los controles de temperatura.

Así se podría evaluar el estado de salud de una persona antes de que acceda a un lugar público.

¿Cómo funciona E-Nose?

Estudios recientes han revelado que las personas sufren cambios en el perfil respiratorio orgánico volátil (VOC) por el Covid-19.

“Investigadores de la Universidad John Hopkins y el Laboratorio Nacional Lawrence Livermore están trabajando para identificar los VOC específicos en el aliento de los pacientes con Covid-19”

E-Nose Covid-19

E-Nose funcionará midiendo “los compuestos orgánicos volátiles y los gases producidos por una infección de un virus como el coronavirus en el aliento de una persona con una serie de sensores que imitan la nariz humana”.

La NASA está trabajando con investigadores de la Universidad Johns Hopkins y el Laboratorio Nacional Lawrence Livermore.

“Cada sensor responde a los químicos en la respiración de manera diferente. Esto permite a los científicos mapear patrones asociados con diferentes enfermedades”

Se trata de un equipo que se encuentra en desarrollo y se espera que las pruebas inicien en esta primavera.

“Una vez que se completen los ensayos clínicos y se demuestre la sensibilidad y la especificidad, E-Nose se puede implementar en fábricas, aeropuertos, supermercados y negocios de todo tipo para detectar rápidamente infecciones activas”, expresó Jing Li, desarrollador del dispositivo.

mano artificial

Crean mano artificial que se controla con la mente y tiene sentido del tacto

Investigadores patrocinados por el Pentágono desarrollaron una mano artificial que se comunica bidireccionalmente con el cerebro como una mano humana

Luego de décadas de investigación se ha creado una mano artificial que se controla con la mente y tiene sentido del tacto. De acuerdo con sus desarrolladores pude funcionar como una mano humana ya que se conecta al sistema nervioso bidireccionalmente.

La investigación publicada en ArXiv destacó que la mano robótica es un gran avance ya que es capaz de transmitir la sensación del tacto y cuenta con un tiempo de respuesta casi perfecto.

proyecto-draco-universidad-de-minnesota

“Puede transmitir el sentido del tacto usando estimulación eléctrica por la misma interfaz nerviosa Scorpius, que tiene tanto receptores neuronales como estimuladores”, asegura el doctor Anh Tuan Nguyen, del Departamento de Ingeniería Biomédica de la Universidad de Minnesota.

La mano artificial es parte del proyecto llamado Draco y es la tercera generación que se presenta. Forma parte de los estudios patrocinados por DARPA, el brazo de investigaciones avanzadas del Pentágono.

Sus desarrolladores destacaron que aún falta trabajo ya que por el momento no cuenta con la flexibilidad y la sofisticación de una mano humana.

¿Cómo funciona la mano artificial que se controla con la mente?

La mano artificial cuenta con un interfaz llamado Scorpius, se trata de una serie de microelectrodos implantados y conectados al sistema nervioso periférico.

Scorpius recoge los impulsos eléctricos enviados por el cerebro hacia la mano amputada y los transmiten al circuito electrónico. Aquí la inteligencia artificial es la encargada de interpretar estos impulsos.

Para ello la IA se basa en el aprendizaje previo para poder conseguir que cada dedo se mueva individualmente de acuerdo con los deseos del usuario. Sus desarrolladores destacan que la mano artificial pude moverse con una precisión del 95 al 99%.

Draco tendría una latencia (tiempo que va desde que el cerebro emite la orden a la reacción del dedo) es de 50 a 120 milisegundos, algo más lento que una mano humana.

La mano artificial también tiene incorporado sensores táctiles en las yemas de los dedos.

“El procesador neuronal recibe las señales de los sensores y realiza un trabajo de traducción inversa, ordenando a Scorpius el envío de señales nerviosas que el cerebro interpreta como el sentido del tacto”

Los creadores destacan que los modelos de aprendizaje se desarrollan en un ordenador por lo que se pueden descargar automáticamente a la mano artificial con una conexión inalámbrica. De esta manera se va mejorando su funcionamiento.

Sus desarrolladores destacaron que la mano artificial todavía le falta trabajo tanto en su aspecto como en su funcionamiento, ya que tiene problemas de durabilidad.

EndeavorRx videojuego

EndeavorRx: Videojuego que podría ayudar a curar las secuelas del Covid-19

EndeavorRx se desarrolló con el objetivo de detectar déficit de atención en niños, sin embargo podría ayudar a tratar las secuelas del Covid-19

EndeavorRx se lanzó en el 2020 con el objetivo de ayudar a los niños entre 6 y 12 con Trastorno por déficit de atención con hiperactividad (TDAH).

“Mediante diversos juegos se utiliza estímulos sensoriales y desafíos motores simultáneos diseñados para apuntar a áreas del cerebro que juegan un papel clave en la función de atención”

Tras la pandemia por el Covid-19 se descubrió que EndeavorRx podría ayudar a curar las secuelas del coronavirus.

¿Cómo podría ayudar el videojuego para curar las secuelas del Covid-19?

Faith Gunning, neuropsicóloga para Weill Cornell Medicine, está utilizando este videojuego para encontrar problemas cognitivos en adultos mayores después de haber superado el coronavirus.

EndeavorRx

“No creemos que todos los que se están recuperando del COVID-19 requieren intervención cognitiva. Pero hay la suficiente información para sugerir que un significante número de personas que han sufrido de COVID-19 tendrán problemas cognitivos”

En el estudio de detalla que EndeavorRx puede ayudar a tratar problemas de memoria y atención que presentan algunas personas que han sufrido de Covid-19.

Para esta investigación se seleccionarán adultos de entre 18 y 89 años que fueron diagnosticados con coronavirus y que ya se recuperaron. Pero presentan algunos problemas cognitivos.

“Un videojuego también es escalable. Es algo que se le puede dar a muchas personas. Necesitamos información que podamos recabar de la comunidad. Incluso si es un pequeño número de gente que tenga Covid-19”

EndeavorRx covid

Hasta el momento la investigación se encuentra en desarrollo por lo que se desconoce más acerca del estudio y la ayuda que podría brindar EndeavorRx para curar las secuelas del Covid-19.

Se espera que pronto se pueda tener resultados concluyentes sobre el uso del videojuego en personas mayores.

Cabe señalar que el videojuego, creado por Akili Interactive, hizo historia al convertirse en el primer juego en obtener la aprobación de la Administración de Alimentos y Medicamentos (FDA) de Estados Unidos para ser prescrito como tratamiento coadyuvar médico para niños de entre ocho y 12 años con TDAH.

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Investigadores del MIT traducen una telaraña en música

Científicos crean melodía a partir de las vibraciones de una telaraña, para ello le asignaron un sonido a cada hilo al igual que un arpa

Investigadores del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) decidieron traducir una telaraña en música. Los especialistas analizaron las señales producidas por las arañas y recrearon su sonido.

Con ayuda de computadoras y algoritmos matemáticos se pudo crear una melodía de las vibraciones. Para ello se le asignó a cada hilo un sonido diferente.

Para poder musicalizar las telarañas, los estudiosos crearon diferentes modelos 3D, posteriormente analizaron las vibraciones que emitían los artrópodos y recrearon los sonidos.

«La araña vive en un entorno de cuerdas vibrantes. No ven muy bien, así que sienten su mundo a través de vibraciones, que tienen diferentes frecuencias», destacó Markus Buehler, profesor de ingeniería del MIT.

Durante el proceso de sonificación se le asigno notas musicales a cada uno de los movimientos de la araña. Esto se traduce en melodías, armonías, ritmos y acordes, es decir, música hecha por los artrópodos.

“También sabemos, por supuesto, que las arañas utilizan vibraciones como una forma de comunicarse con el medio ambiente. Así que esto nos llevó a pensar que tal vez podíamos usarlas literalmente como un instrumento”, explicó el profesor de ingeniería del MIT.

Según los expertos, los movimientos de las arañas no son audibles para el oído humano, por lo que se tuvo que utilizar inteligencia artificial para interpretar los sonidos.

“Si piensas en un pájaro, algunas personas pueden emular su sonido. Y eso es algo que puedes aprender porque hablan en el mismo rango de frecuencia y tienen el mismo tipo de información auditiva”, detalló Buehler.

El especialista puntualizó que el musicalizar una telaraña ayuda a los científicos ha estudiar el comportamiento de las arañas. Lo que podría ayudar a entender su comportamiento.

En este sentido Markus Buehler añadió que se encuentran investigando si es posible que con la música hecha por los artrópodos se pueda entender su idioma y de esta manera se pueda comunicar con ellas.

“El traducir la estructura de una telaraña en música, podría tener aplicaciones que van desde mejores impresoras 3D hasta comunicación entre especies y composiciones musicales de otro mundo”

wearable sector salud

Los wearables pueden ser una herramienta para controlar las ETN

Estudio revela que los wearables pueden ser fundamentales para el monitoreo de enfermedades, proporcionando ahorros millonarios al sector salud

En los últimos años se ha visto un incremento en la venta de wearables. Estos dispositivos se han enfocado para monitorear, registrar y analizar datos relacionados con la actividad física, hábitos alimenticios y sueño.

Relojes, pulseras, lentes o bandas inteligentes se han convertido en una herramienta para controlar la salud de las personas y podrían alertarlas de la aparición de una enfermedad.

wearables

La división de ingeniería del ITAM y The Competitive Intelligence Unit (CIU) presentaron un estudio en el que señalan que los wearables pueden ser una herramienta para controlar las enfermedades no transmisibles (ETN).

El análisis “Wearables: Para un sistema de salud inclusivo y universal en México” señala que el uso de los dispositivos electrónicos podría proporcionar ahorros al sector salud.

En el estudio se reporta que los wearables reportan información sobre los signos vitales y los transfieren vía internet. Esto permite el monitoreo de síntomas y el diagnóstico, además como la prevención de estas.

“Su adopción generalizada se vuelve crucial en el diseño de cualquier política de salud”

De acuerdo con los datos presentados por la consultora CIU en México hay 9.4 millones de usuarios de relojes inteligentes. Se trata de un nicho que puede ser aprovechado por el sector salud.

¿Cómo los dispositivos tecnológicos pueden proporcionar ahorros millonarios al sector salud?

wearables salud

ITAM y CIU proponen que los wearables pueden ser una herramienta para controlar las ETN, como la hipertensión, diabetes y obesidad, las cuales se han convertido en las enfermedades más atendidas por el sector salid.

Este tipo de enfermedades representan la mayor carga financiera para la industria de la medicina. Las seis ETN con mayor impacto económico generan un gasto de casi 80 mil millones de pesos para el Instituto Mexicano del Seguro Social.

En este sentido las instituciones planean que el uso de wearables representaría un ahorro significativo para las instituciones de salud pública de México. Por lo que proponen que sean tomadas en cuenta para el desarrollo del Plan Nacional de Salud.

Covid-19

Modelo de Inteligencia Artificial podría predecir muerte por Covid-19 con un 90% de precisión

Se desarrolló un modelo de computadora con IA que usa los datos de los pacientes para predecir quién tiene más probabilidades de morir por Covid-19

Uno de los problemas a los que se ha enfrentado los médicos con el Covid-19 es que desconocen cómo va a actuar el virus en cada paciente. Si se pudiera anticipar los médicos podrían combatir y eliminar el riesgo de muerte.

Es por ello se ha desarrollado un modelo de computadora con Inteligencia Artificial que usa los datos de los pacientes para predecir lo grave que se pondrán un individuo con una eficacia del 90%.

muertes coronavirus

Se trata de una investigación realizada en la Universidad de Copenhague. Que ha demostrado que puede ayudar a saber si una persona puede morir de Covid-19.

De acuerdo con los especialistas la Inteligencia Artificial ayuda a evaluar los factores de riesgo que aumentan las probabilidades de muerte, de esta manera con el modelo se podrá saber antes o después de infectarse.

“Los resultados indican que al centrarse en un número limitado de variables demográficas, incluida la edad, el sexo, enfermedades cardiacas y neurológicas, el asma y el IMC. Es posible predecir el riesgo de ingreso en el hospital y en la UCI, el uso de ventilación mecánica y la muerte tan pronto como en el momento del diagnóstico”

¿Cómo funciona el sistema?

La investigación que fue publicada en Nature reveló que se podría predecir cuántas personas pueden terminar en los hospitales. Y cuántas podrían necesitar respiradores, algo que podría ayudar a aliviar las presiones sobre los sistemas de salud.

“Comenzamos a trabajar en los modelos para ayudar a los hospitales, ya que durante la primera ola, temían que no tuvieran suficientes respiradores para pacientes de cuidados intensivos. Nuestros nuevos hallazgos también podrían usarse para identificar cuidadosamente quién necesita una vacuna”, señaló el profesor Mads Nielsen del Departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad de Copenhague.

poblacion covid

El modelo se desarrolló con datos de salud de 3.944 pacientes daneses con Covid-19. El sistema tomó en cuenta varios factores de riesgo y luego la IA usó los datos para identificar patrones y correlaciones con enfermedades previas.

“Nuestros resultados demuestran, que la edad y el IMC son los parámetros más decisivos sobre la gravedad de la afectación de una persona por Covid-19”

La Inteligencia Artificial hay varios factores que pueden ayudar a predecir el riesgo de que una persona pueda morir por el coronavirus.

“Pero la probabilidad de morir o terminar con un respirador también aumenta si es hombre, tiene presión arterial alta o una enfermedad neurológica. Para aquellos afectados por uno o más de estos parámetros, hemos descubierto que puede tener sentido moverlos hacia arriba en la lista de vacunas. Para evitar cualquier riesgo de que se infecten y eventualmente terminen con un respirador”

Los investigadores detallaron que falta ampliar el modelo. Pero por el momento podría usarse para ayudar e identificar a los pacientes que están en mayor riesgo. Y puede servir como herramienta potencial en entornos clínicos en el futuro.

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Los smartwatch pueden detectar el Covid-19 antes de presentar síntomas

Investigadores revelan que los smartwatch pueden detectar el Covid-19 gracias a sus sensores de ritmo cardiaco

La pandemia por el Covid-19 ha hecho que las empresas tecnológicas hayan cambiado sus planes y se hayan concentrado en crear dispositivos que ayuden a las personas a mejorar su salud y protegerse del virus.

En este sentido se descubrió que los smartwatch pueden detectar el coronavirus, incluso antes de que los usuarios presentes síntomas. Expertos detallaron que las métricas que ofrece el reloj inteligente pueden ayudar a evitar más contagios.

Apple

Investigadores de Mount Sinai, una red de hospitales en la ciudad de Nueva York, analizaron la información que proporciona el Apple Watch y descubrieron que puede detectar pequeños cambios en los latidos del corazón.

Estas modificaciones pueden ser un indicador de que las personas tienen Covid-19. De acuerdo con los expertos las personas podrán saber que tienen el virus una semana antes de que presenten síntomas.

frecuencia cardica

Los investigadores del estudio titulado «Warrior Watch» siguieron a 297 trabajadores de la salud que tenían el smartwatch de Apple y midieron su frecuencia cardiaca (HRV).

“El reloj mostró cambios significativos en las métricas de HRV hasta siete días antes de que las personas pasaran por una prueba de hisopo nasal positivo que confirmara la infección por Covid-19”, señaló Robert P. Hirten, MD, autor del estudio.

La investigación ha alcanzado otros niveles que incluso una compañía se encuentra desarrollando un dispositivo portátil personalizado para detectar el coronavirus. El objetivo es poder ayudar a detener la propagación del virus y mantener a las personas asintomáticas en casa.

Otro estudio revela la capacidad de los smartwatch para encontrar el Covid-19

La Universidad de Stanford también realizó un estudio con los smartwatch. En esta ocasión no se limitó a la marca Apple y se incluyó a Garmin, Fitbit y otros.

En este caso se descubrió que “el 81% de los pacientes que dieron positivo por coronavirus tuvieron cambios en su frecuencia cardíaca en reposo hasta nueve días y medio antes del inicio de los síntomas”.

reloj inteligente

Expertos señalan que los smartwatch pueden detectar el Covid-19 con un 90% de precisión en comparación con los exámenes de temperatura típicos.

Empresas incluso ya se encuentran diseñando una aplicación para los relojes inteligentes y que permita anticipar el contagio.

“Entre los cambios a los que se debe poner atención están un aumento de la frecuencia respiratoria durante la noche”

En este sentido médicos han señalado que sería una gran herramienta, ya que uno de los problemas para detener los contagios de Covid-19 es que muchas personas son asintomáticas y continúan con su vida normal, lo que impide que se detenga la pandemia.

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Los gamers de Xbox son más agresivos que los de PlayStation: Estudio

De acuerdo con una reciente investigación los jugadores de la consola de Microsoft tienen una mayor tendencia a ser más agresivos

Durante mucho tiempo se ha especulado sobre la relación que puede haber entre la violencia y los videojuegos. Muchas personas señalan que los juegos afectan en la personalidad de los pequeños haciéndolos más agresivos.

Algunos estudios han demostrado que jugar -incluso los títulos violentos- no tiene relación directa con el comportamiento de la mayoría de los individuos.

Un reciente estudio fue más allá y decidió investigar si existe alguna diferencia entre los gamers de las diferentes consolas.

TheTop10Casinos, sitio que compara las casas de apuestas online, reveló que “los hombres que prefieren jugar Xbox son más agresivos que los que usan PC, PlayStation o Nintendo”.

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La investigación evaluó la agresividad a 1.000 gamers -quienes escogieron la consola y los títulos- a quienes se les analizó las actitudes agresivas que podían tener los participantes al momento de jugar.

Se descubrió que los más agresivos fueron las personas que escogieron el Xbox como la consola de su preferencia. “Estos gamers obtuvieron el puntaje más alto en agresión física, agresión verbal, ira y hostilidad.

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Battlefield, Call of Duty y FIFA fueron los tres primeros juegos que volvieron más violentos a los jugadores, ya que se mostraban más frustrados y agresivos cada que perdían un nivel. Animal Crossing: New Horizons también registró un alto grado de hostilidad entre sus usuarios.

Los títulos que registraron los niveles más bajo de violencia son Mario Kart, The Sims, Angry Birds y Candy Crush.

El estudio reveló que los hombres tienden a ser 13% más agresivos que las jugadoras. Además, detalló que los gamers más agresivos tienen un “25% más de probabilidades de dañar sus controles, consolas o los propios títulos”.

También señaló que el tiempo también influye en la violencia de las personas, ya que los que “dedican entre 11 y 20 horas a la semana a los videojuegos presentan mayores niveles de agresión física, verbal, enojo y hostilidad”.

Cabe destacar que el estudio se realizó en base al cuestionario de agresividad de Buss Perry, por lo que aún falta un análisis más profundo.

Covid

Estudio revela que el Covid-19 puede invadir cerebro y duplicarse dentro

Una investigación demostró que el coronavirus también puede afectar las células cerebrales de las personas

Investigadores han realizado diferentes estudios para conocer cómo evoluciona el Covid-19. Aunque se conoce que el virus afecta principalmente a los pulmones, una reciente tesis reveló que también puede invadir el cerebro y duplicarse.

Akiko Iwasaki, inmunóloga de la Universidad de Yale, realizó una investigación para descubrir por qué algunas personas con coronavirus presentaban dolores de cabeza, confusión y delirios.

De acuerdo con la científica el virus priva de oxígeno a las células cerebrales cercanas. Se ha señalado que no sería sorprendente que el Covid-19 pidiera penetrar la barrera hematoencefálica, estructura que rodea el cerebro.

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Hasta el momento algunos médicos señalaban que los síntomas neurológicos que presentaban aproximadamente la mitad de los pacientes podían deberse a una respuesta inmune anormal.

Para la investigación, Akiko Iwasaki realizó tres diferentes análisis: “infectando minicerebros creados en laboratorio (los llamados organoides cerebrales). Infectando ratones. Y examinando el cerebro de pacientes que murieron de Covid-19”.

Según el estudio el coronavirus podía “infectar neuronas y luego piratear la maquinaria de la célula neuronal para duplicarse”. Las células infectaban mataban a las circundantes ya que las privaba de oxígeno.

«Días después de la infección, y ya vemos una dramática reducción en la cantidad de sinapsis».

Hasta el momento no hay evidencia de que el cuerpo tenga una respuesta inmune para evitar que siga avanzando el virus. De acuerdo con la investigadora señaló que «es una especie de infección silenciosa».

Función del estudio sobre la influencia del Covid-19 en el cerebro

coronavirus

A pesar de que el estudio podía ser un gran avance para descubrir como se desarrolla el Covid-19, los especialistas aseguraron que aún faltan más estudios sobre el caso.

“Es probable que la infección del cerebro sea poco frecuente, pero algunas personas pueden ser susceptibles debido a sus antecedentes genéticos, una alta carga viral o por otras razones”.

Uno de los problemas a realizar más investigaciones sobre cómo afecta el coronavirus al cerebro es que no se pueden hacer estudios en personas que ya se encuentran con respiradores.