Tecnología

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Apple estaría trabajando en unos AirPods Max con conducción ósea

Para mejorar la privacidad de sus usuarios, Apple estaría desarrollando unos AirPods Max con conducción ósea

En los últimos años Apple ha apostado por lanzar unos auriculares que innoven la forma en la que se escucha música. La compañía no solo busca mejorar el sonido de sus dispositivos sino además mejorar la experiencia de sus usuarios.

Es por ello que se reveló que la empresa de Cupertino estaría trabajando en unos AirPods Max que incorporarán la conducción ósea.

Conducción-osea-auriculares

Esta función permitiría mejorar la privacidad de las personas ya que no se emite ningún sonido, por lo que las personas que se encuentran alrededor no podrán oír lo mismo que el usuario.

“El sonido por conductividad ósea permite llevar las orejas libres y al mismo tiempo escuchar sonidos que solo nosotros podemos oír”

La conducción ósea lo que hace es que emite una vibración de manera directa a los huesos craneales, de esta manera solo el usuario podrá convertir estas señales en sonido.

Medios reportaron que descubrieron una patente llamada «Bone conduction transducers for privacy» que había presentado Apple.

De acuerdo con la patente filtrada, los auriculares usados podrían tener diferentes canales de audio. Uno de “ellos llamado privado, usaría esta conducción ósea para poder garantizar que solo nosotros escuchemos el contenido de, por ejemplo, una llamada telefónica”.

El mismo sistema sería el encargado de decidir qué sonidos pasan por un canal privado y cuáles se podrían reproducir de manera habitual.

“Al parecer podríamos incluso marcar de qué personas o qué notificaciones se enrutarían de forma privada”

Apple AirPods Max con conducción ósea

La conducción ósea parece ser una opción interesante para usar en determinados ámbitos. En este aspecto la compañía de Cupertino estaría pensando en esta tecnología como una manera de proteger la privacidad de sus usuarios.

Aunque en un primer momento Apple estaría pensando en la conducción ósea para sus AirPods Max, también la podría utilizar en unas futuras Apple Glass.

Incluso en este dispositivo se podrían usarlas cámaras para determinar si hay una persona cerca por lo que se recomendaría usar la conducción ósea.

Cabe recordar que ya existen algunos modelos que ofrecen esta tecnología.

Meta crea un guante háptico

Meta crea un guante háptico que permite tocar objetos virtuales como si fueran físicos

Para facilitar la interacción en el metaverso, Meta desarrolló un guante háptico que le permite al usuario tocar objetos virtuales como si fueran físicos

Desde hace varios años Meta ha estado trabajando en la creación de su metaverso. Como parte de su universo virtual se encuentra desarrollando un guante háptico que permite tocar objetos virtuales como si fueran físicos.

Este dispositivo sería de gran utilidad para mejorar la interacción humano-ordenador, además de que ofrecerían una experiencia más realista.

guante háptico

Meta destacó que su creación permite reproducir sensaciones como la suavidad de una superficie, los bordes de una cartulina y hasta la respuesta táctil de un teclado.

“La retroalimentación háptica transmitirá presión, textura y vibración para generar un efecto que sea creíble”

El prototipo de este guante háptico se encuentra cubierto por unas almohadillas de plástico estriadas e hinchables conocidas como ‘actuadores’. Estos motores diminutos se pueden ajustar a las manos y dedos de cada persona.

Este dispositivo funcionaría como un mando de realidad virtual. Para poder seguir el movimiento del guante háptico se pondrá en el dorso del usuario unos pequeños marcadores que con ayuda de unos sensores internos se podrá captar cuando se doblan los dedos.

¿Cuál es la función del guante de Meta?

De acuerdo con la compañía su equipo proporcionará una experiencia única a sus usuarios pues cuando se toca un objeto virtual el usuario sentirá la misma presión que sentiría si lo tocará en el mundo real.

“Al agarrar un objeto virtual, los actuadores de los dedos largos se pondrán rígidos, creando una sensación de resistencia. Estas sensaciones se combinan con las señales visuales y sonoras para producir la ilusión del tacto físico”

guante háptico meta

De acuerdo con sus creadores, aún falta tiempo para que el guante háptico pueda salir al mercado. Sin embargo es un ejemplo de lo que busca la compañía con su metaverso, y es que espera que haya una fusión entre la vista, el sonido y el tacto para crear una experiencia real.

«Utilizamos las manos para comunicarnos con los demás, para aprender sobre el mundo y para actuar en él. Podemos aprovechar toda una vida de aprendizaje motor si conseguimos llevar la presencia total de las manos a la realidad aumentada y la realidad virtual. La gente podría tocar, sentir y manipular los objetos virtuales igual que los reales, todo ello sin tener que aprender una nueva forma de interactuar con el mundo»

Actualmente Meta se encuentra trabajando para crear los materiales adecuados para que los usuarios puedan llevar a todos lados su guante háptico.

Entre las dificultades que se han encontrado es controlar el calor que se produce por los motores, además que tienden a ser rígidos, grandes y consumen mucha energía.

Meta se encuentra buscado la manera de hacerlo más sencillo pues la idea es que las personas se sientan cómodas al usarlo.

“Deberán ser elegantes, cómodos, asequibles, duraderos y totalmente personalizables»

iPhone 2

Apple no desactivará Face ID si cambias la pantalla del iPhone 13 en tiendas no autorizadas

Tras varias críticas, Apple anunció que las personas podrán cambiar la pantalla de su iPhone 13 con otros técnicos. Sin el temor de que se desactive el Face ID

Durante varios años Apple ha recibido varias críticas por sus políticas que impiden que personas acudan a técnicos independientes para reparar sus dispositivos.

Expertos en reparaciones de iFixit descubrieron que si las personas llevaban a cambiar la pantalla del iPhone 13 lejos de las App Store, su Face ID quedaba inhabilitado.

iPhone 13

Teniendo en cuenta que las reparaciones de la pantalla son las más comunes y los precios de Apple suelen ser elevados para este tipo de modificaciones. Personas cuestionaron esta decisión pues consideraban que era una mejora menor para obligarlos a recurrir a las tiendas oficiales.

“Hasta ahora, el sistema de reconocimiento facial del iPhone quedaba bloqueado por software cuando un usuario o una tienda no autorizada cambiaba la pantalla por otra. Aunque fuera auténtica o proviniera de otro iPhone 13”

De acuerdo con los expertos el problema para cambiar la pantalla surgía porque contaba con un pequeño chip que la conecta a la placa base. Si no se encontraba este dispositivo era imposible hacer que el Face ID funcionará.

Este movimiento exigía herramientas diminutas, alto conocimiento técnico y software especializado de Apple para validar el microcontrolador True Deph.

Face ID

Tras las críticas que recibió, la compañía de Cupertino le confirmó a The Verge que en una futura actualización del software modificará esta situación.

Es decir las personas podrán reparar las pantallas de su iPhone 13 con técnicos independientes sin temor a que su Face ID quede desactivado.

“Apple lanzará una actualización de software que no requiere que se instale el microcontrolador para mantener Face ID funcionando después de un cambio de pantalla»

Por el momento Apple no especificó cuándo llegará esta actualización de iPhone 13. Sin embargo las personas podrán estar tranquilas de que si se les rompe la pantalla no tendrán que ir a una tienda oficial para no perder su Face ID.

Oculus Quest

Space Sense: Oculus Quest se actualiza para evitar golpes mientras se usan las gafas de realidad virtual

Para evitar los accidentes mientras que se tienen puestas las gafas de realidad virtual, Oculus Quest presenta su actualización Space Sense

Uno de los grandes problemas que se tienen cuando se tienen puestas las gafas de Oculus Quest son los accidentes que se pueden generar a perderse en el espacio de realidad virtual.

Sin embargo esto podría cambiar gracias a la actualización Space Sense que permitiría observar cuando otras personas u objetos se entrometen en el espacio.

“Space Sense te permite ver cuando otras personas u objetos se entrometen en tus límites de Guardian”

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De acuerdo con la compañía, los objetos extras en el espacio aparecerán en los Oculus Quest. Incluido personas que aparecen de repente.

Con Space Sense, Meta espera solucionar los problemas por los golpea a pequeños, objetos y animales.

“Otras personas, mascotas grandes, una silla que ha sido sacada de su lugar habitual… estos objetos y más deberían aparecer resaltados en tus gafas, rodeados de un resplandor rosado”

Space Sense funciona en conjunto con el sistema Guardian para poderle ofrecer a las personas un espacio seguro en donde se puedan mover sin temor a los accidentes.

De acuerdo con la compañía la actualización permite que los usuarios tengan advertencias sobre los objetos que se tienen en una distancia de hasta tres metros.

Para activar Space Sense es necesario acudir a la sección “Funciones experimentales” de la configuración de Oculus Quest.

Se espera que e las próximas semanas esta función se encuentre disponible para todos los usuarios.

Más novedades que llegan a Oculus Quest

Space Sense no será la única novedad que llegue con esta actualización en los Oculus Quest, pues también se tendrá:

“Comandos de voz mejorados, la opción de ver notificaciones de teléfonos Android en el juego y una API Passthrough (vista arriba) que brinda a los desarrolladores la capacidad de combinar la realidad virtual con el entorno físico de un jugador para una experiencia más de realidad aumentada”

brazo robótico

Desarrollan brazo robótico que imita los movimientos humanos y es capaz de levantar grandes pesos

Compañía tecnológica creó un brazo robótico con músculos sintéticos que imitan los movimientos humanos e incluso puede levantar una mancuerna de 7 kilos

Automaton Robotics presentó los adelantos de su brazo robótico que fue desarrollado para imitar los movimientos humanos.

La compañía tecnológica utilizó músculos artificiales neumáticos que le permite levantar una mancuerna de 7 kilos.

La firma polaca compartió un video del ingeniero Łukasz Koźlik en el que muestra el desarrollo de su robot.

De acuerdo con su creador por el momento el brazo robótico solo cuenta con la mitad de los músculos sintéticos para que pueda equipararse a un brazo humano.

A pesar de que aún falta para que este completo, el dispositivo ya cuenta con amplio espectro de movimientos y fuerza para su ejecución.

El brazo robótico se creó con McKibben, actuadores neumáticos que usan aire para funcionar y que tienen características similares a los músculos biológicos.

Sin embargo se ha modificado estos músculos para que funcionen con fluido y electricidad. Esto ayuda que se asemeje a un brazo real porque tiene venas y sangre caliente.

¿Cómo funciona el robot?

Para sus movimientos el brazo robótico se alimenta por una fuente portátil que puede operar una serie de miniválvulas electrohidráulicas, las cuales controlan la velocidad y fuerza de la contracción muscular.

Automaton Robotics adelantó que una vez que su brazo robótico este completo podrá mover los dedos de manera lateral y la muñeca en forma horizontal.

El próximo movimiento será instalarle al robot un software que pueda controlar los sensores de posición que se encuentran instalados en cada una de las articulaciones.

«Queremos desarrollar una plataforma con fines de aprendizaje por refuerzo, brazos protésicos y, en última instancia, un robot humanoide completo que sirva a la gente para divertirse, como mayordomo, limpiador, chófer, trabajador de la construcción, e incluso conseguir la inmortalidad humana trasplantando un cerebro a una máquina»

El objetivo es crear un robot humanoide que no solo sea rápido y fuerte, sino que además sea barato de producir.

«Nuestro objetivo es hacer un robot universal con infinitas posibilidades. Queremos que cocine, limpie y haga cualquier trabajo”

iPhone del mundo con USB-C

Crean el primer iPhone del mundo con USB-C

Estudiante se adelanta a Apple y desarrolla el primer iPhone con USB-C, el equipo se despide del tradicional conector Lightning

Pese a la presión mundial, Apple se ha negado a abandonar su puerto Lightning como vía de conexión y carga para el iPhone. Sin embargo eso estaría a punto de cambiar gracias al desarrollo de un estudiante.

Ken Pillone se adelantó a la compañía de Cupertino y desarrolló el primer iPhone del mundo con USB-C. El ingeniero en robótica transformó un iPhone X para integrarle un nuevo puerto.

A través de su canal de Youtube, Pillone mostró como hizo funcionar el primer iPhone del mundo con USB-C.

iPhone del mundo con USB-C

En el video compartió que la modificación es exitosa, ya que el dispositivo se pudo cargar, además que se transfirieron datos sin problema.

Reportes destacan que la creación del dispositivo empezó hace 5 meses cuando el estudiante pretendía realizar un híbrido con puerto USB-C y Lightning.

Sin embargo sus planes cambiaron y decidió aplicar ingeniería reversa en el iPhone X para poder colocar en la placa los componentes del conector USB-C, de esta manera el equipo funciona cómo si tuviera piezas originales.

Ken Pillone señaló que una de las partes más difíciles fue averiguar cómo usar el conector C94, se trata de un circuito que Apple vende a fabricantes de accesorios para su uso en conectores y cables Lightning.

El estudiante fabricó su propia placa madre con un puerto USB-C hembra. Posteriormente diseñó y probó los planos esquemáticos del proyecto.

También tuvo que lograr que los componentes nuevos encajaran dentro del chasis del iPhone. Para ayudar que más personas puedan tener su iPhone con USB-C, el estudiante creará un video con más detalles.

Apple ha renovado de manera lenta su línea de iPads para que sean compatible con USB-C. Sin embargo se ha negado a realizar lo mismo con los iPhone.

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Pero la compañía de Cupertino sería obligada a realizar cambios luego de que la Unión Europea eligió USB-C como el puerto de carga común para todos los teléfonos del futuro.

Se espera que al adoptar el USB-C facilite a los usuarios poder cargar sus dispositivos con un mismo cable, sin importar la marca o el modelo.

Thumby consola

Thumby: Conoce la consola de videojuegos más pequeña del mundo

TinyCircuits creó Thumby una consola de videojuegos completamente funcional del tamaño de un dedo pulgar

Si lo que buscas es una consola de videojuegos que sea fácil de transportar Thumby es para ti. Se trata del equipo más pequeña del mundo, pues es del tamaño de un dedo pulgar.

TinyCircuits creó esta consola que mide tan solo 29,5 x 18 x 8,5 mm. A pesar de su tamaño se trata de un dispositivo completamente funcional y se puede llevar como un llavero.

“Esta consola en miniatura es un proyecto al que TinyCircuits lleva cinco años dándole forma”

Thumby

El diseño de Thumby recuerda a la Game Boy, pero además cuenta con una pantalla OLED monocromática de 72 x 40 píxeles, 2 MB de memoria de almacenamiento, un altavoz piezoeléctrico.

“Los mandos de la consola, aunque diminutos, incluyen un pad direccional para juegos y dos botones”

Thumby logra funcionar gracias a su procesador Raspberry Pi RP2040. Además tiene una batería de 40 mAh, que le da una autonomía de 2 horas. Su carga se realiza a través de un Micro-USB ubicado en la parte inferior del equipo.

Este puerto además sirve para vincular el equipo con otro dispositivo y de esta manera jugar en multijugador.

Los primeros reportes señalan que los usuarios de Thumby podrán jugar TinyBlocks, Space Debris, Annelid, Delver y Saur Run.

consola de videojuegos

Pero lo más sorprendente es que las personas con conocimientos en programación en MicroPython podrán cargar sus propios juegos.

«Todo lo que necesita para comenzar es tu Thumby, un cable micro USB y uno de nuestros tutoriales de programación de juegos paso a paso»

Thumby es parte de la plataforma Kickstarter y se puede adquirir desde 19 dólares por el modelo gris.

“Los hay también en azul, rosa y una edición conmemorativa dorada que cuestan 24 y 35 dólares respectivamente”

Se espera que la consola más pequeña del mundo se empiece a enviar en diciembre de este año. En solo un día TinyCircuits duplicó la cantidad que solicitaba para poder fabricar Thumby.

dron transportar personas

Estudiantes diseñan un dron para transportar personas

Un grupo de estudiantes en Camboya desarrolló el prototipo de un dron que sería capaz de transportar a una persona por 10 minutos

Los drones cada vez son más populares, aunque usualmente se utilizan para transportar objetos se está trabajando para que también puedan ayudar en la movilidad de las personas.

Un grupo de estudiantes del Instituto Politécnico Nacional de Camboya (NPIC) creó un dron que es capaz de movilizar a los individuos. Sus creadores destacaron que la idea es ayudar con el transporte público e incluso se podría usar en casos de emergencia.

Dron

Por el momento se trata de un prototipo y el dron apenas se encuentra en las primeras etapas de pruebas. El modelo solo puede transportar a una persona con un peso de hasta 60 kg y volar durante unos 10 minutos por una distancia de 1 kilómetro a una altura de 4 metros.

El dron cuenta con ocho hélices unidas a una silla escolar mediante una estructura metálica con motor incluido.

Sus creadores destacaron que la idea de crear este dron fue para poder evitar las congestiones de tráfico en la ciudad, aunque también podría ser útil para transportar personas en casos de emergencia.

“Queríamos resolver algunos problemas de nuestra sociedad haciendo un dron taxi e inventando drones para bomberos”

Para la creación de este prototipo se requirió tres años de investigación y desarrollo. Junto a una inversión de alrededor de 20 mil dólares para la construcción del modelo actual.

Dron

La pandemia retrasó el desarrollo del dron y la fase de pruebas, sin embargo se espera que se pueda seguir trabajando en el modelo para que pronto pueda salir al mercado.

Se estima que aún faltan dos años más para que el prototipo termine todas sus pruebas. Una vez que se encuentre listo podría ponerse al alcance de la comunidad.

Por el momento el objetivo principal de los estudiantes es poder desarrollar un nuevo prototipo específicamente pensado para su uso por bomberos. Que pueda ser más estable, permita cargar más peso y alcance mayores alturas.

ropa cargar celular

Crean camiseta capaz de cargar un smartphone mientras se lleva puesta

Investigadores chinos desarrollaron una camiseta con fibra de litio, la cual permitiría cargar los teléfonos

Uno de los grandes problemas con el uso constante del celular es que se suele descargar rápido y cuando se está en la calle no hay como cargar el móvil para seguir comunicado.

Por ello se creó una camiseta que es capaz de cargar un smartphone mientras se lleva puesta. Esto se logra gracias a que la prenda se encuentra desarrollada de una fibra que sería capaz de almacenar suficiente electricidad.

Investigadores de la Universidad de Fudan en China crearon una fibra textil con ion de litio, la cual se podría ocupar para desarrollar diferentes prendas de almacenar.

camiseta cargar

De acuerdo con sus desarrolladores un “kilogramo de este innovador material tendría capacidad para almacenar cerca de 85,69 vatios-hora (Wh)”

La camiseta supera incluso el rendimiento de una “batería de un iPhone 12 Pro Max, cuya pila de 228 gramos tiene capacidad para 14.13 Wh, es decir 61,97 Wh por kilogramo”.

Los Investigadores destacaron que las fibras siguen funcionado aún después de ser lavadas, dobladas e incluso atravesadas con artefactos afilados. Todo dentro de un rango de temperatura entre los 20 y los 60 grados centígrados.

“Mantienen aproximadamente el 90,5% de su capacidad original tras 500 ciclos completos de carga y descarga”

Una de las pruebas a las que se sometió la camiseta para probar su eficiencia fue cargar un iPad y pasar un carro por encima, no se interrumpió el proceso de carga.

camiseta

Se trata de un proyecto que aún se encuentra en pruebas, pero sus creadores aseguran que será de gran utilidad en el mercado de la ropa inteligente. Además se espera crear otras prendas a parte de la camiseta.

“Para aplicaciones prácticas, necesitamos bobinas de baterías de fibra de alto rendimiento que se puedan tejer en textiles de gran superficie”

fotos pixeladas

Google lanza Inteligencia Artificial que permite convertir fotos pixeladas en imágenes HD

Ahora podrás utilizar tus fotos de baja resolución. Gracias a la herramienta de Google se podrán convertir las imágenes pixeladas en fotografías de buena calidad

En los últimos años se han lanzado varias herramientas que permitan mejorar las fotografías. Sin embargo Google lanzó una nueva función que permite convertir fotos pixeladas en imágenes HD.

Esto será posible gracias a la Inteligencia Artificial. De esta manera las personas podrán recuperar sus fotos viejas que no cuenten con la calidad que puede existir actualmente.

A través de un blog, Google desarrolló dos modelos para generar fotografías de alta calidad: la superresolución de imágenes (SR3) la difusión en cascada (CDM).

“La superresolución tiene muchas aplicaciones que pueden ir desde restaurar viejos retratos familiares hasta mejorar los sistemas de imágenes médicas”, destacó Chitwan Saharia, ingeniero de software de Google.

¿Cómo funcionan los sistemas de IA de Google?

Google explicó que su modelo SR3 o de refinamiento repetido permite eliminar el ruido digital de una fotografía. Esto es lo que provoca que las imágenes se vean pixeladas.

SR3

Chitwan Saharia explicó que su herramienta primero añade ruido digital hasta que se reduce a pixeles, en este momento la inteligencia artificial actúa para escalarla y eliminar todo el ruido de la fotografía hasta que se vuelve completamente visible.

«SR3 es un modelo de difusión de superresolución que toma como entrada una imagen de baja resolución. Y crea una imagen de alta resolución correspondiente a partir de ruido puro»

El resultado es una fotografía de alta calidad. Google reveló que hasta el momento han tenido buenos resultados e incluso las personas han optado por su herramienta frente a fotografías tomadas con una cámara.

Google también se encuentra trabajando en otra herramienta con IA que permite pasar imágenes de 32 X 32 píxeles a los 1.024 X 1.024.

CDM es «un modelo de difusión condicional de clase entrenado con datos de ImageNet para generar imágenes naturales de alta resolución»

«Con SR3 y CDM, hemos llevado el rendimiento de los modelos de difusión al estado de la técnica. En los puntos de referencia de generación de ImageNet de superresolución y condicional de clase»

CDM

Hasta el momento se desconoce cómo Google podría implementar estas mejoras, ya que no se sabe si estarán dentro de su buscador o serán parte de las herramientas de Google Fotos.